18-Transmissão Assíncrona



Visão Geral

A transmissão assíncrona é um método de comunicação serial onde a sincronização temporal entre o transmissor e o receptor não é mantida continuamente através de um sinal de clock compartilhado. Em vez disso, a sincronização é restabelecida no início de cada pequena unidade de dados transmitida, tipicamente um caractere (ou byte). Isso é alcançado através do uso de bits especiais de controle, conhecidos como start bit e stop bit(s), que enquadram cada caractere. Este método é vantajoso pela sua simplicidade e baixo custo, sendo ideal para conexões onde a taxa de dados não é extremamente alta e onde pode haver períodos de inatividade (idle) entre os caracteres transmitidos, como na clássica interface RS-232.

Definição

Na transmissão serial assíncrona, os dados são enviados caractere por caractere. Antes de cada caractere, um “start bit” (geralmente um bit de nível lógico 0) é enviado para alertar o receptor da chegada de dados e permitir que ele sincronize seu clock interno com o início do caractere. Em seguida, os bits de dados do caractere (geralmente 5 a 8 bits, comumente 7 para ASCII ou 8 para bytes) são enviados, seguidos opcionalmente por um bit de paridade para detecção de erros. Finalmente, um ou mais “stop bits” (geralmente 1, 1.5 ou 2 bits de nível lógico 1) são enviados para marcar o fim do caractere e garantir que a linha retorne ao estado ocioso (idle state, geralmente nível 1) antes do próximo start bit. O receptor usa a borda de descida do start bit para iniciar seu temporizador e amostrar os bits de dados subsequentes em intervalos de tempo esperados, baseados na taxa de transmissão (baud rate) previamente acordada.

Exemplos

  1. Interface RS-232: O exemplo mais clássico de comunicação assíncrona, amplamente utilizada para conectar terminais, modems, mouses seriais e diversos equipamentos industriais e de laboratório a computadores.
  2. MIDI (Musical Instrument Digital Interface): A comunicação entre instrumentos musicais eletrônicos, sequenciadores e computadores via MIDI utiliza um protocolo serial assíncrono.
  3. Comunicação com Microcontroladores (UARTs): Muitos microcontroladores utilizam interfaces UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) para comunicação serial simples com outros dispositivos ou computadores.
  4. Alguns Sistemas de Sensores: Sensores que enviam dados esporadicamente podem usar comunicação assíncrona.

Características

  • Sincronização por Caractere: O alinhamento temporal é feito no início de cada caractere via start bit.
  • Framing: Cada caractere é delimitado por start e stop bits.
  • Sem Clock Compartilhado: Não requer um fio de clock separado entre transmissor e receptor.
  • Overhead: Os start, stop e (opcionalmente) paridade bits adicionam sobrecarga à transmissão (ex: 8 bits de dados + 1 start + 1 stop = 10 bits transmitidos para 8 bits úteis).
  • Períodos Ociosos (Idle): A linha pode permanecer em estado ocioso (geralmente nível lógico alto) entre caracteres.
  • Taxa de Baud (Baud Rate): Transmissor e receptor devem estar configurados para a mesma taxa de transmissão (número de símbolos por segundo).

Vantagens

  • Simplicidade e Baixo Custo: Requer hardware menos complexo (UARTs são circuitos comuns e baratos) e menos fios (sem clock dedicado).
  • Flexibilidade: Não exige que os clocks do transmissor e receptor sejam perfeitamente sincronizados a longo prazo, apenas que sejam estáveis o suficiente durante a transmissão de um caractere.
  • Ideal para Dados Intermitentes: Funciona bem quando os dados não são enviados continuamente, pois a sincronização é refeita a cada caractere.

Desvantagens

  • Overhead Elevado: Os bits de framing (start/stop) consomem uma parte significativa da largura de banda (tipicamente 20% ou mais de overhead para caracteres de 8 bits com 1 start e 1 stop bit).
  • Menor Eficiência: A taxa de transferência de dados útil é menor que a taxa de baud devido ao overhead.
  • Velocidade Limitada: A resincronização a cada caractere e a dependência da estabilidade dos clocks locais limitam as velocidades máximas alcançáveis em comparação com a transmissão síncrona.
  • Sensibilidade a Erros de Temporização: Se os clocks do transmissor e receptor diferirem muito, o receptor pode amostrar os bits nos momentos errados, levando a erros de framing.

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